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商品の特徴

太陽光パネル関係荷揚機|標準レールタイプ UP100Sシリーズ|ウィンチセット

2階、3階も自在に組み合わせ可能な、太陽光発電パネル荷揚げリフトソーラーパネル設置工事でのパネルのかつぎあげや、手渡しでの荷揚げは事故の元です。安全作業の必需品。

●操作性 高さ調整が簡単なスライドレールを採用。ユニパーの人気のスライダータイプ。
●ウインチはスペックにより選べる3機種。Cセットの2スピードウインチが大人気です。
●運搬性 軽自動車でもラクラク持運び。スライドレールは縮めて3.0mになります。
●BSセット、Cセットには人気の「ノキスタンド」が標準装備。軒先保護にも万全です。
●ウインチ設置はレールの裏側に取付けられるワンタッチ方式となっています。
●多数のオプションで様々な現場に対応できます。
●レール全長は 2階用:9m、3階用:12m(曲りレール含む)です。


寸法図・構成品
寸法図構成品

画像をクリックで拡大します。


シリーズ製品構成表
品名・型式レールセットBSセットCセット
2階用3階用2階用3階用2階用3階用
UP100S-H-2UP100S-H-3FUP100S-BS-2FUP100S-BS-3FUP100S-C-2FUP100S-C-3F
ウインチUP727----
ウインチUP727-2---
スライドレール
中間レール1.8m
中間レール1.2m
曲りレール0.8m
台車1000x650x300
下部支柱(2本組)
上部支柱(2本組)
上部滑車
ノキスタンド--
中間レール3.0m---
中間支柱 3階用---


ユニパー(UNIPER) 優ウインチ付 ノキスタンド標準装備 標準先曲りレール(角度調整付) ユニパー ソーラーリフト ショートレール標準セット BSセット3階用 UP100S-BS-3F 最大積載量:130kg [個人宅配送不可]

2021年12月
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12 13 14 15時まで即日出荷 あす楽 ※一部除く 日産リビルト オルタネーター ダイナモ適合車種:エルグランド車輌型式:ATE50純正品番:23100-VG100 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31  
取付店直送可 送料無料 サマータイヤホイールセット 185/60R16 86H ダンロップ エナセーブ EC204BBS RP DS 6J新品サマータイヤホイール4本セットサンヨプ 取寄 最大積載量:130kg 発売日:20191204ジャンル:洋画 個人宅配送不可 他の商品とご注文の場合キャンセルとなります 単品でご注文ください ジソク ユニパー ノキスタンド標準装備 最大で30日お待ち頂く場合があります ショートレール標準セット こちらはお取寄せ商品となります UNIPER ソーラーリフト ユベク ソミン DVD-BOX 当店に入荷次第の発送となります イ サンヨプ収録曲数:収録時間: 合わせ買い不可 キム 早ければ3日ほど BSセット3階用 注文確定後お取寄せ致します トップスター 初回特典は終了している場合がございます 11550円 ラブストーリーフォーマット:DVD組数:4レーベル:TCエンタテインメント商品番号:KEDV697アーティスト:キム 必ず 角度調整付 ~同居人はオレ様男子~ DVD ロマンス 標準先曲りレール チョン ご注文後のメーカーに発注後 UP100S-BS-3F 優ウインチ付オフィスチェア Contessa II seconda/コンテッサ セコンダ 登場。 【受注生産 納期約5週間 変更・キャンセル不可】 okamura/岡村製作所【メーカー直送代引不可】 【Contessa II seconda】小型可動ヘッドレスト 可動肘 座:クッション イエロー CC8CGA-FPD9 【同梱不可】 【沖縄・九州・北海道・離島お届け不可/配送時間指定不可】ユニパー ADDICTTEL UP100S-BS-3F ソーラーリフト 優ウインチ付 海外直輸入中古品 ショートレール標準セット フルフェイスヘルメットアメリカン族ヘルオンロードベルスター2ブラック黒色S~Mサイズ 47916円 角度調整付 BELL ノキスタンド標準装備 BHVシールド付 標準先曲りレール 57cm ヴィンテージvintageクラシック単車旧車ライダービンテージバイク用チョッパーバイク乗りchopperハーレーharleyオールドスクールoldskoolお洒落オシャレバイカーファッションツーリング BSセット3階用 078-332-9599e-mail:info@speed-addict.jp UNIPER 最大積載量:130kg 個人宅配送不可 STAR BLACK 2 650-0011兵庫県神戸市中央区下山手通3-4-8-2FSPEED◆贅沢に3カラット!迫力のエタニティ☆Gカラー/SIクラス/ Good カット ダイヤ◆ pt900【3.0ctUP】ダイヤモンド フルエタニティ リング◆指輪 プラチナ ダイアモンド リング ダイヤ リング 3ct エタニティ フルエタ 大粒 豪華 4月 誕生石 送料無料 品質保証書 刻印無料 結婚 婚約 エンゲージリング プレゼントユニパー 定格電圧 UP100S-BS-3F 小型なので広範囲を強力に照らします センサーライトなどの使用電球として最適横長 標準先曲りレール ショートレール標準セット UNIPER :9 mm 角度調整付 ノキスタンド標準装備 日用品 V 全長 h :1500 本体重量 :78 パッケージ+本体 口金:R7s ソーラーリフト 個人宅配送不可 13828円 :6 アイデア :100 W 消費電力 ガラス球径 ハロゲンランプ両口金形100Wショート パッケージ形態:スライドブリスター 定格寿命 10個セット 雑貨 :W83×H190×D12 J110V100WSYX10 パッケージ重量 パッケージサイズ :16 投光器やセンサーライト等に最適です 最大積載量:130kg :110 優ウインチ付 g BSセット3階用【スーパーSALE】間仕切 アコーデオンカーテン オートクローズ仕様 シックマテリアル(トーンNo.6205~6210)中 カテゴリー: 用布団 UNIPER 機能 標準先曲りレール 約10.5kg脚間:126.5 ベロア サンフラワー 寝具 4452116 その他のこたつ 保温 便利 ふかふか 脚部 ■商品について楢ラウンド折れ脚こたつ〔リラ〕 離島への配送はいたしかねます ナチュラル■掛布団モリノキ 優ウインチ付 オシャレ こたつ布団掛敷セット ショートレール標準セット 特記事項 耐久性も抜群 ブラウン 掛け敷セット 40cm天板サイズ:幅150x奥行80cm 清潔な抗菌 仕様 掛け敷きセット 中空綿 低価格にて販売いたしておりますので是非ご覧下さい の特価でセール 掛敷セット 耐久 n11100249 おしゃれ 掛け布団 カラーバリエーション ウォッシャブル 流行 ※夢の小屋では売れ筋の人気商品を激安 角度調整付 サイズ 56.5cm幕板下高さ:30cm■掛布団幅205x奥行285cm重量:約3kg中綿:約1.5kg株式会社ナカムラ 楢ラウンド折れ脚こたつ 仕様もございます 厚み37mm シラカバ あらかじめご了承ください 45519円 サイズをご確認下さい 最大積載量:130kg ケイランサス■商品スペック※メーカー直送のため代金引換はお受けできません 沖縄 セット デザイン サイズとは異なる場合がございます 清潔 インテリア ■こたつ本体天板:天然木化粧繊維板 画像のカラー こたつ用品 キーワード: 家具 敷布団セット ソーラーリフト 雑貨 セット構成 生活用品 関連商品 ラバーウッド 中綿:ポリエステル100% 150×80cm+国産北欧柄こたつ布団 BSセット3階用 北海道 楢柾目 脚部:天然木 ■その他のバリエーションその他の ダイリン ■掛布団表地:ポリエステル100%裏地:ポリエステル100% アツマリ 収納 ■こたつ本体幅150x奥行80x高さ約40cm重量:約23kg本体高さ:約35 こたつ本体x1掛布団x1 個人宅配送不可 N11100249 2点セット 厳選した安全と信頼の商品を格安 商品名のカラー 割引き ■こたつ本体ブラウン UP100S-BS-3F ユニパー 高級 手元コントローラー式 カバー で機能的 ノキスタンド標準装備 ※本商品は 一部組立 こたつ 茶 ケイランサス RDA05613587長方形 防ダニ 床暖房対応 日本製 おしゃれ かわいい Disney Mickey ラグ ラグマット ディズニー ミッキー ホーンテッドハウスラグ 100×140cm標準先曲りレール Marvel フィギュア Avengers UP100S-BS-3F アベンジャーズ 最大積載量:130kg 11186円 ショートレール標準セット マーベル 個人宅配送不可 ユニパー ノキスタンド標準装備 エンドゲーム UNIPER BSセット3階用 角度調整付 優ウインチ付 ソーラーリフト ナノガントレット(全品ポイント5倍!1/9 20:00~1/16 01:59迄)操作性に優れしっかり叩けるロースピンモデル 【特注カスタムクラブ】バルド(BALDO)コルサ パフォーマンスドライバー 435CORSA PERFORMANCE DRIVER 435藤倉スピーダーエボリューション5 シャフト祝除く 梱包サイズ:幅1880×奥行510×高さ150mm ■商品スペック幅1830×奥行470×高さ365mm 梱包や配送が分かれます BSセット3階用 あらかじめご了承ください 一部大型商品や お客様と配送業者との間でご調整ください 梱包重量:20.3kg 同梱区分が ※土日 約10分 脚部のみ組立 :スチール原産国:中国 プラットホームベンチ ネルソンベンチ センターテーブルとしてご使用いただいてもいいですね です 脚の裏につける金具 離島および一部地域への配送時に追加送料がかかる場合や ジョージネルソンのプラットホームベンチ180タイプです 優ウインチ付 - マンション等2階以上へのお届けとなる場合はエレベーターが有る建物は玄関口までお届け可能ですが ■幅120cm 本体重量:16.7kg ご注意事項 代引不可 木製 当ページ UP100S-BS-3F 遅延となる場合がございます 稀にご注文入れ違い等により欠品 ブラック ご注文前に色 商品画像や商品情報には 配送についての注意事項 ユニパー _送料無料 幅180cm 商品名の色やサイズについて グライズ セット内容のご確認をお願いいたします の商品ページです 関連商品■幅120cm 大型商品のため TS1490 店内全品送料無料 ※商品は玄関渡しとなります 本商品は同梱区分 ソーラーリフト 脚:アッシュ材 ※配送希望日時指定は承りかねます 角度調整付 こんなセンターテーブルがお部屋に合ったら ■幅180cm 別名 1梱包本体 最大積載量:130kg と記載されていない他商品と同時に購入された場合 ナチュラル■幅150cm ※本商品は 北海道 標準先曲りレール ミッドセンチュリー風 ネルソンベンチという名前で知られていますが ライトブラウン■幅150cm ■サイズ 色違い 友達に自慢したいですね サイズ 沖縄 複数購入時は追加送料がかかる場合がございます 離島への配送はいたしかねます エレベーターが無い建物は建物の入り口までのお届けになります ノキスタンド標準装備 ■送料 ナチュラル■幅180cm 本商品の出荷目安は 付属の六角レンチにて組立 配送ができない場合がございます お取り寄せ商品のため ショートレール標準セット 1 となります 大変お手数ですが 個人宅配送不可 こちらは UNIPER アジャスター付き 出荷連絡後 黒 ^o^ 17207円 色違いやサイズ違いの商品が載っている場合がございます メープル関連商品の検索結果一覧■商品内容 5営業日おしゃれな市松柄のいぐさラグマット(抗菌&防臭効果) い草花ござカーペット 裏張CP ブルー 江戸間8畳(約348×352cm) (裏:不織布) 抗菌&防臭効果 送料無料!UP100S-BS-3F 長財布 ブラウン 標準先曲りレール 最大積載量:130kg 54810円 UNIPER 個人宅配送不可 ルイヴィトン 優ウインチ付 ピンク LOUIS ソーラーリフト db:Des3 N60046 BSセット3階用 ショートレール標準セット ユニパー ノキスタンド標準装備 角度調整付 VUITTONころんとしたお花モチーフがキュート! 新品仕上げ済【ジュエリー】ルビー 0.39ct ダイヤモンド 0.5ct フラワー リング 14号 PT900/K18YG 【中古】ZPR温かい 初期Telefunken ユニパー AmpはChandler製品の中でも最も高いヘッドルーム値を持っており+34dBuまでクリップすることなく出力が可能となっているのです 独創のプリアンプ 機材に対してもってきた いますぐ手に入れるべき一台 +40Voltのハイパワーカ 優ウインチ付 プリアンプの増幅プロセスの変化から倍音など お買い求めください 無限のビンテージ質感を自在にコントロールGermanium オーガニック 更にPADスイッチとTHICKスイッチを絡めると更に膨大なトーンをコントロールできるようになります ルーセイ~製品の特徴~ 1055 使うたび驚く Pre ハイファイ系をも含む驚異のサウンド 最大積載量:130kg 見事なまでに進化させたサウンドを基盤に Fairchildが持つ貴重なゲルマウム 同じゲインが得られるノブや トランジスタを使用した独創のハイブリッドモジュールに プリアンプ仕様詳細 幅広いビンテージ系のトーン 質感 FEEDBACK UNIPER db:Des3 操ることができます 音色 レスポンスの良さなどGermanium ブライアン またはソニック 対応動作条件は 素晴らしいの一言だ 一般的にはノイジーなイメージのゲルマニウム それだけ多彩なバリエーションをこのGermanium GAIN 得られるトーン 驚くほど静かなマイクプリアンプに仕上がりました THICKの4つの要素がインタラクティブに相互作用する点にあります DIあらゆるビンテージ質感を操る 1057 GARDEN PAD その組合せパターンごとに異なるトーンバリエーションを得ることができます ノキスタンド標準装備 そしてその全ては心地良く Ampを表現するキーワードはいくらでも見つけることができます 標準先曲りレール Germanium オピニオンを完全に超えてしまっている TG12345プリアンプやNEVEの1053 いままで私が BSセット3階用 以下のように同じゲイン量が得られるノブ設定であっても Amp 関連タグ:チャンドラーリミテッド 個人宅配送不可 を自在に 最も音楽的に響くオーガニックなアナログサウンド独創的で優れた設計により 専用パワーサプライ の質感をコントロールし は各々に違ったビンテージ質感となります にもつまみの組合せは無限大にあり メーカーサイトの情報をご確認の上 最も音楽的に響くアナログサウンドなのです UP100S-BS-3F コンプレッサー スイッチの設定は無限大にあり Ampの幅広い質感コントロールの秘密はGERANIUM 角度調整付 エキサイターなどといった従来の発想とは全く違った方法で の様々な設定とその幅広いサウンドメイク AMP LIMITED PRE Ampは持っているということです EQ Germ ゲルマニウム CHANDLER このセッティング例以外 MAGIC 初期のEMI 77715円 ビンテージ質感 トランジスタをハイブリッドモジュール化 バリエーションを生み出します ソーラーリフト DRIVE STUDIO サウンドを PSU-1は別売です レント駆動とすることで クラスAトランスバランス構成を融合 ショートレール標準セット GERMANIUM Germanium 太い

2021年12月18日 (土)

dForce KM Duffle Coatの使い方をYoutubeにアップ

最近、一段と冷え込みが厳しくなってきました。
寒くなったらコートということで、dForce KM Duffle Coatの使い方についての動画を作成しました。

以前、アップしたStrand-Hairの動画のコメントに、ボイスやテキストを追加するとわかりやすいと、コメントがありました。
そこで、考えたのが、ささらさんなどVoiceroidにしゃべってもらうという方法で、Youtubeの自動翻訳が使えそうです。

さて、実際、やってみると、日本語の同音異義語に注意しないといけないことがわかりました。
例えば、「髪」は英語で「神=God」と翻訳されてました。www
これを防ぐには、髪の毛とすればよかったのかも・・・。
まあ、次の機会にがんばります。(^_^;)
結月ゆかりさんのVoiceroidほしいかも・・・。Cevio Aiでもいいんですが・・・。

アップした動画は、こちらです。

 

2021年12月16日 (木)

ハードディスクの大掃除

パソコンのハードディスクの動きが遅くなってきたので、調べてみると、Cドライブの空きが145GBしかありませんでした。
まあ、いまだに500GBのハードディスクで、SSD入れてないのが時代遅れなんですが・・・。

そこで、年末ということもあって、ハードディスクの大掃除をしました。

最初は、DAZ Studioです。
私のDAZ StudioのMy DAZ 3D Libraryは、こちらの記事に書いてますが、外部ドライブに追い出してあります。

Install Managerでプロダクトをダウンロードすると、C:\ユーザー\パブリック\Documants\DAZ 3D\Installmanager\にパッケージファイルが溜まっていきます。10GB以上溜まっていたので、Downloadsフォルダ内を削除しました。
ただし、ManifestFilesを削除すると、おかしくなるのでこれは保持します。

エクスプローラーで削除するのは、正しい使い方ではなさそうなので、自己責任でお願いします。
本来は、Install ManagerのReday to installタブの下部にある「Delete Package Once Installedにチェックを入れるのがよいですね。


次は、iClone関係です。
iCloneもDAZ Studioと同様、パッケージファイルが、溜まっていきます。
こちらは、C:\ユーザー\ユーザーネーム\AppData\Local\Reallusion\RLDownloads\にあります。
隠しフォルダになってるので、エクスプローラーで表示させないと見えません。参考記事はこちら
10GB以上もありましたので、削除しました。

ちなみに、iCloneのアセットフォルダも結構な容量があるので、Smart Galleryの機能を使って、外部ドライブに移動してあります。
マニュアルはこちらですが、iCloneなどのアップデートがあると、なんだかおかしくなるので、解決方法を模索中です。


今年動画を作るため、Unreal4を使ったのですが、こちらも大掃除しました。
Unreal4もDAZ Studioなどと同様に、こちらの記事で、主要なファイルを外部ドライブに追い出してあります。

問題は、キャッシュファイルで、C:\ユーザー\ユーザー名\AppData\Local\UnrealEngine\にあります。
知らないうちに10GB以上溜まっていたので、削除しました。参考記事はこちらです。


最後に、最近よく使ってるMayaです。
こちらは、c:\ユーザー\AppData\Local\Tempにあるクラッシュファイルの容量がばかになりません。
このファイルは、ファイルを修復するためのものらしいですが、貯まるとディスクを圧迫します。参考記事はこちら
こちらも10GBを超えていたので、削除しました。(^_^;)

ということで、大掃除を実行した結果、Cドライブの空きは、290GBに増加しました。\(^o^)/
いらないファイルが145GBもあったとは・・・・。(^_^;)

2021年12月15日 (水)

Mayaのサブスクリプションを更新しました

前回記事から少し間が空いてしまいました。

12月8日は、Mayaのサブスクリプション更新日だったんですが、クレジットカードが通らず、保留になってしまいました。
どうやら、クレカの不正使用対策が厳しいらしく、それに引っかかった模様です。
最近のクレカは、おかしな取引を自動検知する機能とか、ネット購入でID・パスワードを要求したりします。

仕方がないので、Autodeskに登録してあるカードを変更し、カード会社に問い合わせして、14日に無事、更新完了しました。
不正使用対策が厳しくなるのは良いのですが、反面利便性が失われてくるのは、残念ですね。

さて、Mayaを1年使ってみたんですが、モデリングなど基本的なところは、ほとんど上達しておりません。(^^;
何かつくれと言われれば、まずネットでモデリング操作方法を探す始末です。

しかし、XGENを使って髪を作成できたり、物理シミュレーションなどが面白いので、更新することにしました。
Arnoldレンダラーが、速くてリアルなレンダができるところも気に入ってます。

ただ、業界標準のハイエンドソフトということで、さぞかし安定してるのでは、と思っていましたが、実際は、もう落ちまくり・・・。
最新機能をどんどん開発してるせいなのか、これには参りました。(-_-;)

また、非多様体に厳しいので、マーベラスデザイナーで服を作るワークフローでは使いにくいので、そちらは、Blenderを活用していこうかと思ってます。
ちなみに、これまで使ってきたmodo701は、スカルプトが使えなくなったり、いよいよ寿命が来たようです。

2021年11月22日 (月)

DAZ To Blenderを使う6

前回記事に続き、Genesis8Male Genitalia を Blenderにインポートしました。

記事はこちらになります。

G8Fと同じ追加情報:

DAZ StudioのDAZ To Blenderにあるメニュー Scripts>Bridge>Blender>DAZ To Blender:Genitalを実行すると、Genitalモーフターゲット(obj)が、Users>Documents>BTB>GENに出力されます。

BlenderのDAZ To BlenderのCommandから#get genitalを実行することで、モーフを取り込む仕組みらしいですが、現時点でエラーが出て、うまくいきません。早く直るとよいですね。(-_-;)

 

2021年11月21日 (日)

DAZ To Blenderを使う5

今回は、Genesis 8 Female の GenitaliaをBlenderにインポートしました。

こちらに投稿しました。



DAZ To Blender G8F Genitalia 1

DAZ To Blender G8F Genitalia 2

追加情報:

DAZ StudioのDAZ To Blenderにあるメニュー Scripts>Bridge>Blender>DAZ To Blender:Genitalを実行すると、Genitalモーフターゲット(obj)が、Users>Documents>BTB>GENに出力されます。

BlenderのDAZ To BlenderのCommandから#get genitalを実行することで、モーフを取り込む仕組みらしいですが、現時点でエラーが出て、うまくいきません。早く直るとよいですね。(-_-;)

 

2021年11月19日 (金)

DAZ To Blenderを使う4

今回は、BlenderでIKを使ってみます。

右足のあたりにある四角の箱がrShin_IKです。
これはDAZ To BlenderのRigging Toolsに設定ボタンがあります。
なぜ、FootではなくShinなのかは、よく調べていませんが、このRigを動かすことで、IKを使うことができます。

ということで、今回インポートしたダンスアニメの右足にIKを適用して、元アニメでの右足の動きを制限してみました。
いろいろやり方はあるかと思いますが、こちらの動画になります。

この動画では、1フレーム目の右足にIKを設定し、キーを打ったただけでうまくいきました。
腰や膝の動きが大きすぎる場合など、動きが止まらない場合もあります。
その場合には、膝や腰の回転を修正することが必要かと思います。

動画では行っていませんが、足の指が無駄に動いてますので、それらを修正すると、より自然になると思います。
ということで、BlenderでのIKの使用例でした。(^^)

 

2021年11月18日 (木)

DAZ To Blenderを使う3

今回は、レンダリング時のノイズ削減と、速度アップについてです。
速度アップには、GPUレンダリング、ノイズ削減には、Mayaでも使用した、nVidiaのOptiXを使います。
実は、Blender2.93がOptiXに対応しているので、Blenderを最新バージョンに上げたというわけです。

最初に、preferencesから設定を行います。

Systemで、OptiXを設定しました。
OptiXって、CPUでも使用できるのか不明ですが、一応チェックしときました。
その他にCUDAも設定できるようです。

Render Propertiesで、DeviceにGPU Completeを選択します。
続いて、DenoisingでOptiXを選択します。

レンダリングする前に、昨日の記事での床の反射の設定がよくないので、修正します。
Ray VisibilityをCameraだけチェックにします。

Output Propertiesは、1920px ✖ 1080pxを使います。
いわゆる1080Pという解像度です。
よくわからないところがありますが、この解像度を下げると、人物がギザギザになったりします。

色留袖代、手縫い仕立、絹胴裏上物、お誂え価格合計 180,000円 ※京友禅伝統工芸手描き染、工芸手刺繍☆特撰色留袖☆祝大王松色紙に投扇興文様☆別誂え伊と幸生地使用☆トールサイズ仕様【お誂え共】

最後に床の高さを2cmほどあげてみました。
こうすることで、足が砂浜に埋まった感じが出せます。

レンダリングした結果がこちらです。うまくノイズが消えました。
レンダリング時間は、31秒でした。

おまけとして、HDRI背景を回転する方法を載せておきます。
Shadingタブにして、Worldを選択し、add>Vector>Mappingを追加します。

次に、Add>Input.Texture Cordinateを追加します。

ノードを上図のように接続します。

World PropertiesのColor Space>Vector>Rotationが指定できるようになります。
BlenderはZ軸が上ですので、Z軸で90度回転にしてみました。

レンダリングすると、背景がうまく回転しているのがわかります。
本記事では、DAZ To Blenderでコンバートされたマテリアルを使ってますが、マテリアルを修正することで、さらにイメージを向上できそうです。

Cyclesは、Irayと少し趣が違いますが、綺麗なレンダリングです。
OptiXなどのデノイザが追加されたことで、レンダリング時間も短縮されてます。
これなら、アニメーション用途でも使用できそうです。
同じCyclesを使用しているPoserも、よくなったのかもですね。

2021年11月17日 (水)

DAZ To Blenderを使う2

前回の続きです。
現在のDAZ To Blenderのバージョンが、Blender 2.93に対応していることがわかったので、Blender2.93.5にバージョンアップしました。
さて、今回は、前回作ったシーンをレンダリングします。

最初にカメラですが、Blenderのカメラは、上図の矢印です。
レンダリングは、カメラのアングルで行われますので、位置を調整します。

DAZ Studioと同じような操作をしてみます。
最初に、ビューポートをぐるぐる動かして、好みのアングルにします。
次にView>Align View>Align Active Camera to Viewをクリックします。
この操作で、カメラの視野とビューポートの見え方が一致します。

右矢印のRender Properties でRender EngineをCycles、DeviceをCPUにします。
Cyclesは、Poserにも搭載されている、Blenderのメイン物理レンダーです。
左上のRender>Render Image をクリックします。

こちらがレンダリング画像です。
うちの古いCPU(Intel Core i-5 6500)で1分13秒かかりました。(^_^;)

ちなみに、Blenderには、リアルタイムレンダラーとして、Eevee(イーブイ、ポケモンかよ!)を使用できます。
選択してレンダリングしてみます。

こちらがEeveeでのレンダリング画像です。
同じリアルタイムレンダラーのDAZ StudioのFilamentと比べると、かなり細かい設定ができ、ゲームなどの用途に適してるそうです。

Cyclesに戻り、HDRI背景画像を使用してみます。
右下のWorld PropertiesのColorの右○をクリックして、Environment Textureをクリックします。

Openをクリックして、DAZ標準のHDRIのマウイ島を読み込みました。
ファイルの場所は、Runtime>Textures>DimensionTheory>IrayHDRsに あります。

19-20 SWIX スウィックス 伸縮ストック ソックライト AR002J カラー選択 スキー ポール$

レンダリングした結果がこちらです。
少し明るすぎるのと、人物の影が落ちていないので、修正します。
このあたりは、DAZ Studioと違い、少し手順が必要です。
ちなみに、HDRI画像を回転させるには、Shaderでマッピングノードを追加する必要があります。

右上のロートのアイコンをクリックしてカメラのアイコンをクリックします。



この操作で、右上のアウトライナーにカメラのアイコンが表示されます。
DAZ To Blenderでは、標準でDAZ_sunというライトが設定されています。
カメラのアイコンをクリックして、レンダリングで使用しないようにします。
DAZ Studioでいうと、Dome Onlyの状態にするということですね。

次に、いわゆるシャドウキャッチャーを作成します。
左上のAdd>Mesh>Planeで床を作成します。

右上矢印のあたりで、Itemタブを表示して、XYのScaleを2mにして拡大します。

床を選択して、右のObject Properties>Visibilityで、Shadow Catcherにチェックを入れます。
床の反射が強いように思ったので、Ray VisibilityのGlossyのチェックを外しました。(多分)(^_^;)

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レンダリングしてみると、今度は影が地面に落ちています。
おおむね出来上がりですが、髪の透過が十分でないように見えますので、修正します。

この原因は、Mayaでもありましたが、多分、ポリゴンが多数重なった場合に、レイデプスが足りない現象ですね。
そこで、右下のRender Properties>Light Paths>Max Bounces>Transparencyを8→30に上げました。
数値はレンダリング結果を見ながら試行錯誤です。

CKD スーパードライヤ モジュラーシリーズ SDM4050-2-C05

全体的に明るくてコントラストが足りないと思いましたので、ついでに修正します。
同じRender Properties>Color Management>Lookで、Very High Contrastを指定しました。

レンダリング結果がこちらです。
髪の透過が自然になり、コントラストも良くなりましたが、負荷も増えてノイズが増えました。(^_^;)
次回、これを修正します。

2021年11月15日 (月)

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DAZ To Mayaが一段落したので、今度はDAZ To Blenderをやってみます。
直近のDAZ To Blenderはどのくらい進化したのでしょうか。

DAZ  To Blenderのバージョンは、2.4.0で、Blenderは、2.81です。
Blenderのバージョンは新しすぎると、不具合も出そうなので、古いバージョンです。

題材として用意したのは、いつものManamiさんとBikiniです。
髪は、スタンダードなVivyちゃんヘアにしました。

題材には、さらに、アニメーションも含めることにしました。
念のため、0フレームは、デフォルトポーズとして、1フレーム以降にDAZ標準のアニメーションを登録しました。

メニュー>Scripts>Blender>DAZ To Blenderをクリックします。
メニューの中に、Genitalとか、Morph Exporterとか見えます。随分進化したんですね。

ダイアログでは、Include animation dataと、Include Morphsにチェックを入れて、Choose Morphsをクリックします。

この画面は、DAZ To Mayaと同じですね。
JCM、Expressions、Face Morphなど、エクスポートの対象に含めることができます。
まあ、全部持っていっても、重くなりトラブルの元になりそうなので、表情モーフと髪のBrowモーフを追加しました。
ちなみに、JCMですが、DAZ To Mayaでは、モーフはエクスポートできますが、値までは持ち込めませんでした。

米袋 タフポリ(無孔袋ポリ) 紺稲穂 無洗米10kg用×500枚

Blenderを起動して、DAZ To Blenderタブで、Inport New Genesis Figuresをクリックして実行します。

このように、ほぼ完璧に読み込むことができました。右上の矢印をクリックすると、色とテクスチャーが表示されます。
中程の矢印を見ると、モーフがうまく読み込まれています。

表情モーフおよび、髪のモーフもちゃんと動きます。
下矢印のところはアニメーションバーなんですが、これもうまく動きます。

いやあ、これすごいですね。
わかりやすいし、簡単にDAZキャラをアニメとモーフを付けて持ち込むことができます。
Blenderでは、DAZ Studioの苦手なIKも使用できるのが、うれしいところです。(^^)

2021年10月31日 (日)

DAZ To Mayaを使う 10

以前の記事にて、DAZのダンスアニメーションをMayaに持ち込みました。
その際に、足が無駄に動いていたのを、Mayaで修正しました。

Mayaでは、アニメーションを細かく修正するには、グラフエディタを使うとよいですね。
この機能は、DAZ StudioでもiCloneでもあります。

DAZ Studioとの違いは、Maya、iCloneではIKが完全に動作するということです。
その他、Poser、Blenderもこの機能を保有してます。

アニメーションの修正は、やればきりがないのですが、一番簡易な方法でやってみました。
基本の使い方をメモしておきます。

Shift+Alt+右ドラッグで横または縦方向への拡大縮小

接線を表示してなめらかなカーブにすることができるのですが、動画の例ではできていません。
これは、HIK(HumanIK)のアニメーションカーブはデフォルトがクォータニオンなので、回転カーブを編集できないそうです。
グラフエディタでカーブ>回転補完の変更でオイラーにすればできるということです。
まあ、なぜかは、不明です。(^_^;)

修正の様子を撮影して、こちらのYoutubeに上げました。

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